💼 业务设计

聚焦常见核心业务场景,拆解业务流程、系统分层、关键状态与风控策略

设备与升级

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OTA 设备升级原理

设备升级的核心原理、流程设计与关键技术点。

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OTA 升级系统设计

版本管理、灰度升级、失败回滚、升级包校验,理解设备 OTA 的完整设计链路。

支付系统

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支付系统设计

支付系统架构设计完全指南,从核心流程到关键组件的设计方案。

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订单超时关闭

支付系统订单超时关闭设计方案全解析。

营销与秒杀

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秒杀系统设计

秒杀系统设计全解析,高并发场景下的技术方案与最佳实践。

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广告系统设计

广告系统完整技术指南,从核心流程到关键组件的设计方案。

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优惠券系统设计

发券、领券、核销、叠加规则与资金归因,理解优惠券系统的核心模型。

推荐系统

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推荐系统设计

推荐系统设计与实现全面讲解,理解个性化推荐的技术方案。

消息与通知

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消息中心系统设计

消息中心系统设计详解,理解通知系统的架构设计与实现方案。

分布式锁

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Redis 分布式锁

Redis 分布式锁深度解析,理解实现原理与最佳实践。

热点数据

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Redis 热点数据

Redis 热点数据淘汰策略 — 2000w vs 20w の生存指南。

AI 业务场景

LLM API 设计

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LLM API 接口设计原则完全指南

大模型 API 接口设计的核心原则、最佳实践与常见模式。

🔄

流式输出的断线续传机制

豆包「退出再进继续输出」的实现原理与技术方案解析。

🔌

LLM API 设计中的 HTTP 连接管理

大模型 API 场景下 HTTP 连接管理的完整指南。

订单系统

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订单30分钟未支付自动取消

经典订单超时问题的全部解法:定时扫库、DelayQueue、Redis、RabbitMQ/RocketMQ 延迟消息、时间轮,以及实践中的最佳设计与选型。

其他业务领域

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认证授权设计

JWT、API签名、Access Token,理解现代认证授权机制的原理与实践。

🔌

第三方对接

API调用最佳实践,理解各类第三方服务集成的设计原则与安全建议。

📡

物联网设计

MQTT协议、物联网通信,连接万物,理解物联网系统的设计原理与实践。

🎮

游戏设计

Flash技术详解,探索游戏开发技术的历史演进与核心原理。